魔獸世界懷舊服:奧山戰場大橋拉鋸戰 經歷了都說累 幸好是月卡

內有乾坤評測室 發佈 2020-01-03T12:54:34+00:00

魔獸世界懷舊服奧山戰場開放之後,大橋警告成為了一個梗開始流傳,一旦戰事進入大橋拉鋸戰,那麼就意味著這場對拼要數個小時起才能分出勝負了,對於奧山沒完沒了,有人希望限時,網友表示:快去正式服!

魔獸世界懷舊服奧山戰場開放之後,大橋警告成為了一個梗開始流傳,一旦戰事進入大橋拉鋸戰,那麼就意味著這場對拼要數個小時起才能分出勝負了,對於奧山沒完沒了,有人希望限時,網友表示:快去正式服!

如果限時

比如魔獸世界懷舊服奧山戰場改成限時二小時結束,屆時以資源為判定標準,資源多的一方拿走勝利即可,這樣一改確實方便了很多玩家,但同時也失去了奧山戰場的精髓,因為正式服已經針對各種情況作出了改動,雖然玩起來也不錯,但總覺得少了什麼。

目前的奧山戰場

魔獸世界懷舊服當前版本的奧山戰場對於部落來說地理優勢明顯,只要採用攔截平推的戰術,聯盟很難取勝或者賺聲望,所以聯盟死守大橋也是沒有辦法的辦法,畢竟一小時拿到1000聲望比半小時直接出場的結果好上太多。多說一句,守大橋非常適合治療職業混榮譽,這句要劃重點。

聯盟的玩法

其實聯盟目前大部分的想法是速推,贏不贏已經無所謂了,抓個男人燒下塔,然而部落想要全部,抓男人還要堵路,那麼作為聯盟肯定拖,現在聯盟基本就是一波流,如果被堵回來那就演變成了大橋保衛戰對刷聲望。相比於國外玩家的默契互衝來說,國服玩家顯然明白戰場到底是幹什麼的,如果都沖那自然好,如果不沖那就各取所需。

守大橋真的是無奈?

其實魔獸世界懷舊服聯盟開局就守大橋不過是張嘴就來的玩梗,如果部落進攻的太慢,當聯盟做了所有事情之後回去防守的時候,部落剛好推進到大橋,千萬別以為聯盟開局就在大橋掛機等部落。如果真是開局掛大橋的話,那麼聯盟輸了也無可厚非,有那麼多的選擇不去做,居然選了最鹹魚的玩法。

經歷了都說累 幸好是月卡

換做此前點卡時代,奧山戰場真是不打個幾天幾夜都沒完,魔獸世界懷舊服目前變成月卡之後,很多人恨不得呆在奧山不出來,打戰場不就是為了抓人嗎?一下子就結束了我玩戰場幹嘛?下副本不香嗎?野外不香嗎?有陣營不明的玩家表示:等聯盟聲望畢業,笑看部落排一小時進來橋頭乾瞪眼一小時,所以現在就算是一起大橋尬舞也不錯。

寫在最後

假如暴雪改了魔獸世界懷舊服的戰場,那麼之後就會出現很多次所謂的「體諒玩家」的改動,那麼懷舊服就會慢慢變成另一個版本的正式服,到時候或許又會引發新的不滿。所以目前的戰場打夠了就出去歇一會,沒打夠就起立再戰!

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