騰訊或成最大贏家!旗下多款遊戲進入全球收入榜

泡泡網 發佈 2020-01-03T13:50:01+00:00

近日,市場研究機構SuperData發布了2019年遊戲行業的年終報告,2019年全球遊戲行業規模達到了1201億美元!

近日,市場研究機構SuperData發布了2019年遊戲行業的年終報告,2019年全球遊戲行業規模達到了1201億美元!但從整體數據來看,遊戲行業的增長速度正在放緩,同時,他們預測在2020年遊戲行業規模將會達到1248億美元,同比增長4%。

  該機構的研究數據包括移動、PC和主機遊戲,以及電子競技和AR增強現實/VR虛擬現實等產品收入。而收入高低的排序依次為,手游644億美元,PC遊戲296億美元,主機遊戲154億美元。其他遊戲相關視頻65億美元,AR/VR類63億美元。

  在手游中,80%的收入來自於免費遊戲的內購內容。其中由《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)和《王者榮耀》(Honor of Kings)領頭的免費遊戲在手游收入中的占比達到了74%。而另一款《使命召喚手游》,在上市首周的下載量便創下了手游領域新紀錄,達到1億次。整個10月期間,該遊戲在全球共獲得1.46億次下載。

  榜單中的最大贏家《堡壘之夜》也是連續兩年奪冠,整個2019年創造了18億美元的收入,2018年收入為24億美元。據了解,《堡壘之夜》之所以一直受歡迎,除了很熱門的吃雞玩法外,很大程度上歸功於不斷的更新以及多樣化的跨界聯動內容。

  此外由Mixer、YouTube和Facebook領頭的平台都在搶奪熱門的遊戲內容創作者,不惜重金簽約前Twitch主播,不斷豐富自己的內容。不過Twitch目前依舊還是全球最大的遊戲直播平台,它擁有超過9.44億用戶。

  在2019年年底,第三方研究機構伽馬數據發布了《2019中國遊戲產業年度報告》,在報告中顯示,2019年中國遊戲市場和海外市場出口收入超過3100億元,增幅達到10.6%。至於2020年,隨著5G的推行,未來移動端遊戲的發展必然會更加迅猛,VR/AR遊戲、5G直播等等都能夠推動產業的前進。而在上半年會有《賽博朋克2077》、《最終幻想7:重製版》、《仁王2》、《生化危機3:重製版》等大作發售,下半年還會有微軟、索尼的次時代主機推出,2020年保證能讓玩家們「忙」起來!

  本文編輯:譚興強


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