2019年中國雲遊戲市場報告:2024年雲遊戲將達到420.1億元(可下載)

新浪vr 發佈 2020-01-28T17:25:50+00:00

《2019年中國雲遊戲市場案例研究報告》目錄報告摘要1中國雲遊戲市場發展現狀1.1 雲遊戲發展歷程1.2 雲遊戲的普及會使得遊戲市場產生變革1.3 雲遊戲的優勢與痛點1.4 中國雲遊戲市場宏觀背景分析-技術1.5 中國雲遊戲市場宏觀背景分析-經濟1.6 中國雲遊戲市場宏觀背景分析

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《中國雲遊戲市場案例研究報告——小沃暢遊案例》基於艾瑞對雲遊戲行業的研究、數據積累以及艾瑞數據產品監測成果,通過對國內雲遊戲產品類型、題材、IP等各個因素的分析,從技術、市場環境等多個角度切實反映中國雲遊戲行業現狀與未來發展趨勢。希望能為相關企業與資本市場提供參考意見與運營建議。

目前雲遊戲正處於正式大面積投入市場前的探索期,商業模式與用戶體驗尚不是十分清晰明了。但是在 5G 技術、玩家認知能力、政策傾斜以及各大遊戲廠商不斷鑽研的影響之下,市場整體發展環境向好。

預計至2024 年,雲遊戲市場收入規模將達到 420.1 億元;用戶規模將達到 2.1 億人。主打平台運營的雲遊戲廠商,將占據市場的主導地位。小沃暢遊作為運營商驅動型雲遊戲平台代表,在立足自身優勢、有效聯動產業鏈上下遊資源的基礎上,積極探索雲遊戲的商業模式、推廣模式、跨界玩法等方面,推動並引領中國雲遊戲市場的快速前進。

雲遊戲概念定義。雲遊戲是一種以雲計算技術為基礎的在線遊戲方式。遊戲中的所有計算(包括畫面渲染、數據同步、交互邏輯等)全部在雲端伺服器進行,並通過網際網路接受玩家的輸入指令,同時將處理完成後的最終畫面結果顯示在玩家的前端設備上。

在雲遊戲場景下,用戶的遊戲設備只需要具備基本的視頻解壓能力和聯網功能即可,而無需任何高端的處理器或顯卡。本報告所研究的雲遊戲 ,是指遊戲本身在運營商或遊戲公司的伺服器上運行,將遊戲畫面經過視頻壓縮後,串流顯示到用戶的客戶端設備上(包括 PC 、手機、平板電腦、家用遊戲機等網際網路接入設備)進行操作的遊戲方式。

《2019年中國雲遊戲市場案例研究報告》目錄

報告摘要

1 中國雲遊戲市場發展現狀

1.1 雲遊戲發展歷程

1.2 雲遊戲的普及會使得遊戲市場產生變革

1.3 雲遊戲的優勢與痛點

1.4 中國雲遊戲市場宏觀背景分析-技術

1.5 中國雲遊戲市場宏觀背景分析-經濟

1.6 中國雲遊戲市場宏觀背景分析-社會

1.7 中國雲遊戲市場宏觀背景分析-企業

1.8 中國雲遊戲市場收入規模預測分析

1.9 中國雲遊戲市場用戶規模預測分析

1.10 中國雲遊戲市場網絡服務占比預測分析

1.11 中國雲遊戲市場遊戲類別預測分析

1.12 中國雲遊戲市場產業鏈圖譜預測分析

1.13 中國雲遊戲市場企業分類預測分析

2 聯通小沃暢遊案例分析

2.1 中國聯通小沃科技發展歷程

2.2 中國聯通小沃暢遊平台簡介

2.3 中國聯通小沃暢遊商業模式

2.4 中國聯通小沃暢遊盈利模式

2.5 中國聯通小沃暢遊優勢分析-技術實力

2.6 中國聯通小沃暢遊優勢分析-推廣分發

2.7 中國聯通小沃暢遊優勢分析-用戶體驗

2.8 中國聯通小沃暢遊供應商分級體系淺析

3 聯通小沃暢遊案例啟示

3.1 中國聯通小沃暢遊案例啟示

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