Photoshop合成之「水母」

狼崖孤月 發佈 2020-01-28T17:54:50+00:00

今天更新個合成的文字教程,中間用到的一些基本方法,希望能給朋友們點啟發。首先我們打開素材,複製一層,把背景圖層關掉。

今天更新個合成的文字教程,中間用到的一些基本方法,希望能給朋友們點啟發。

首先我們打開素材,複製一層,把背景圖層關掉。

第一步當然是摳圖,我們用快速選擇工具或者色彩範圍等方法把背景的天空給摳掉。還是建議在摳圖的時候多用蒙版,少用或者不用橡皮擦和刪除鍵。

然後我們把天空素材放置於房子圖層下方。由於剛才建立選區的時候邊緣處顯的比較銳利,看起來太假,我們這時候就用黑色的柔邊畫筆在蒙版上把邊緣稍微塗抹加工一下,讓邊緣看起來柔和一點。

我們先來對星空調下色,我希望星空帶點青綠的夢幻色,我採用的方法是新建一個青綠色的純色圖層,直接改變其混合模式為疊加即可。

房子和天空的亮度明顯不同,因此先加個曲線,把房子圖層整體壓暗。切記要建立剪切蒙版,只對房子圖層起作用。

置入水母素材。放置於房子圖層下方。(這裡摳圖不多說)

接著我們來做水母產生的光影。水母投影到房子下方的草地上必然產生一定的光,這裡我介紹一個小技巧,剛才我們用曲線壓暗了整個房子圖層,那麼可以用黑色的柔邊畫筆在曲線圖層後的蒙版上點擊一下,也就是壓暗曲線對這個位置不起作用。有了明暗對比,也就是提亮了。

我們CTRL+T把這個柔邊的圓給自由變換一下。

這樣其實我們就相當於提亮了此區域。那麼我們再來關注一個細節,由於水母是藍紫色的,那麼其投影也應該帶點藍紫色,我們剛才只是簡單的提亮,並沒有在此基礎上加顏色,那如何來實現呢?

也簡單,我們新建一個圖層,吸取水母的藍紫色,然後用畫筆在相應的位置點擊一下,然後CTRL+T自由變換,調整到合適的大小和位置。然後改變這個圖層的混合模式為強光。這樣在原來的基礎上我們就加了顏色進來。

水母不僅影響了地面,房子的局部位置也會受到影響而變亮。我們接著在房子圖層的上方新建圖層,向下建立剪切蒙版。

我們用剛才的顏色,在房子需要提亮的部位擦拭。

改變其混合模式為顏色減淡,這時候你會發現亮部有清晰的邊緣,非常的假,我們祭出大招高斯模糊濾鏡,讓其光擴散開來。

到這一步我們基本完成了水母產生的光影結構,接下來我們著重調色。

我們先用色彩平衡把房子圖層的色彩進行統一,這裡不再詳述,你只用建立色彩平衡調整圖層,向下建立剪切蒙版,跟著自己的感覺去調整高光、中間調和陰影即可。

我們再對水母圖層進行調節,增加其亮度和色彩,用曲線和色彩平衡調整圖層。

由於天空有點亮我希望其暗下來,來增加水母造成的視覺衝擊,這裡我經常用到的方法就是黑白漸變調整圖層。在加漸變調整圖層之前,一定要注意把前景色和背景色調整為黑白。這樣天空的上部就被壓暗,下部保持亮度不變,增加了光影對比。

到這一步我們基本完成,我們CTRL+ALT+SHIFT+E蓋印一個圖層,再到ACR中進行簡單的光影調節。

最後別忘記了銳化,複製一層,進行濾鏡-其他-高反差保留,改變其混合模式為柔光。

好了,這樣也就完成了,我們最後再來看看效果。需要素材的朋友加關注,後台私信關鍵字「水母」自行獲得。

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