童年回憶殺!任天堂FC遊戲機的歷史回顧

孫鵬亮akm 發佈 2020-01-03T04:30:12+00:00

雖然80年代末,任天堂FC紅白機開始引進中國,但是超過千元的售價,對於那個時候的消費者尤其是小孩子來說,太過昂貴。

相信很多80、90後的童年裡,一定有這麼一台紅白機存在。雖然80年代末,任天堂FC紅白機開始引進中國,但是超過千元的售價,對於那個時候的消費者尤其是小孩子來說,太過昂貴。於是國內和港台的一些公司,通過破解紅白機的主機和卡帶,成功山寨出任天堂紅白機,並且通過低廉的價格快速搶占內地市場。這一行為,當然是不道德的,侵犯了智慧財產權。但是這也讓很多人,第一次接觸到紅白機,體驗到遊戲的魅力。國內最有名的就是小霸王遊戲機了,聽說小霸王目前也要回歸遊戲市場了,我們拭目以待吧。


關於任天堂這個堪稱傳奇的遊戲公司,他的歷史和故事就太多了。這個我們以後再聊,今天就先聊一聊任天堂FC紅白機的歷史。FC遊戲機全稱Family Computer(簡稱FC或FAMICOM)是任天堂公司發行的第一代家用遊戲機。自1983年推出到2003年停產為止,全球出貨6291萬台。至於為什麼FC遊戲機被內地廣泛稱為紅白機,大概就是因為它的外觀吧。作者截至發文,也沒有搜到為什麼FC遊戲機被稱為紅白機,這一點就留著觀眾老爺麼去探索吧!


時間回到1983年,這一年,遊戲界經歷了一場災難,同時也完成了一次涅槃。當時的北美遊戲市場,被雅達利所占據大半江山,雖然不乏競爭者,但是誰都五大撼動雅達利2600和5200第二代遊戲主機的王位。然而,發展過快帶來的負面影響是慘痛的,雅達利過分追求數量,導致了遊戲同質化、大量垃圾遊戲充斥市場,玩家對遊戲的熱情消耗殆盡。《ET外星人》是這場災難的導火索,也是壓倒雅達利的最後一根稻草。華納製作了一款遊戲——《ET外星人》,這款遊戲耗時6個星期,質量無比低劣。玩家對低劣電子遊戲的排斥達到頂峰,紛紛拒絕購買任何電子遊戲,這導致大量遊戲淪為庫存,眾多中間商倒閉破產,雅達利也無法倖免,不得不拆售母公司。這件事被稱為「雅達利大崩潰」。


這一年,在日本,FC橫空出世,獲得了廣大玩家的喜愛,收穫了不錯的市場反響。但是,FC的發展並沒有像我們想像中的那麼一帆風順。

首先就是硬體問題。當時的日本正處於個人電腦爆發增長的階段,很多廠商的產能都投入到了PC上,任天堂要找到一個硬體合作夥伴很難。好在,最後,他們找到了理光,成功解決了晶片設計和生產問題。同時,當時的任天堂內部,FC開發團隊,很多人都轉投了R&D1(Game&Watch開發部門),這導致了FC開發部門只剩下三人,幸好,當時的理光和三菱電機開發人員協助,才使得FC硬體開發得以順利進行。

除了這些,命名和機身配色也是問題所在。FC開發者上村雅之對此很苦惱,FC的開發代號是「GameCom」,即「Game Computer(遊戲電腦)」的簡稱,這是日本人慣常對電腦類型的叫法。他的妻子提議,日本人用「Pasokon(personal computer的簡稱)」稱呼個人電腦,這台遊戲機不是個人電腦也不是家用電腦,不如叫他家庭電腦(Famicom)吧,FC由此得名!機身配色方面,他們從DX Antenna公司的紅色廣告牌獲得了靈感,最終敲定使用紅色和白色搭配。我們所說的紅白機,就此誕生!

在此之後,任天堂原裝主機也經歷了一個發展的過程,從早期的元祖83方鍵版,83版,84版,88版,89版,亞太版等等。

前面,我們提到了紅白機,在國內有不少的山寨仿製品。其實,在最初,任天堂是最早提出兼容機概念的。FC證實上市三個月後,任天堂就和夏普合作,推出了兼容機。兼容機概念直到80年代中後期才得以推廣,日本開始瞄準遠東市場。由於歷史原因,任天堂暫時無法觸及中國大陸市場,於是FC最大的輸出地便是「亞洲四小龍」,包括香港、韓國和台灣等地。


講到這裡,任天堂FC的發展史就講的差不多了。FC是壽命最長的遊戲機,沒有之一。它承載了幾代人的記憶,超級馬里奧,雙截龍,魂斗羅,這些耳熟能詳的遊戲,陪伴著我們度過了一個又一個酷暑寒冬。也許,很多人現在再也不會接觸紅白機了,甚至為了生活,遊戲都很少有時間觸及。但是,我相信,紅白機帶給我們的童年的美好回憶,會永遠埋藏在我們的記憶深處的。向這個帶個我們美好回憶的「老古董」致敬!

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