遊戲串流市場新增一員 亞馬遜或在2020年底前宣布

cnbeta 發佈 2020-02-06T16:15:35+00:00

最後,WedbushSecurities 分析師 Michael Pachter 預測:亞馬遜有望在 2020 年宣布真正的遊戲串流服務,時間點應該不會晚於 Xbox Series X 和 PlayStation 5 的發布日期。

2020 年底前,索尼和微軟將陸續推出 PlayStation 5 和 Xbox Series X 遊戲主機,只是兩者在硬體和服務上的「共同點」未免有些多。然而隨著遊戲串流概念的興起,有越來越多的企業已經瞄向了這一市場。最新消息是,亞馬遜亦有望在假日期間推出遊戲串流服務,向 PS5 和 Xbox Series X 發起挑戰。

(題圖 via BGR)

串流可以讓玩家無需購買昂貴或不必要的硬體設備,跨多個平台體驗其已購入的任何遊戲。

有趣的是,電子商務巨頭亞馬遜,似乎也盯上了遊戲串流服務的美好前景,甚至想要從索尼 PS5 和微軟XboxSeries X 那裡分一杯羹。

由 Protocol報告可知,遊戲產業的年度營收在 1500 億美元左右,是電影和音樂產業總和的兩倍,這或許是其吸引傳統無關企業的一大原因。

有趣的是,亞馬遜 AWS 本身就是雲服務領域的佼佼者、並且已經擁有遊戲直播平台 Twitch,因而開闢遊戲串流服務的技術難度並不大。

正如 2019 年 1 月中旬的報告所披露的那樣,這家電子商務巨頭一直在悄悄開發自己的串流服務,或可與 Google Stadia、微軟 xCloud、英偉達 GeForce Now 一戰。

儘管尚未公布正式名稱,也不知其是否會作為獨立產品推出,但該公司顯然可將之與本就很豐富的 Amazon Prime 訂閱捆綁道一起,從而為訂閱用戶提供更大的吸引力。

亞馬遜遊戲服務與工作室副總裁拒絕向 Protocol 透露更多細節,但表示其已充分考慮分布式業務模型,可讓該公司更快地採取行動。

最終亞馬遜會根據自身情況,並充分考慮每個客戶的需求。在時機成熟的時候,該公司會披露更多細節。

最後,Wedbush Securities 分析師 Michael Pachter 預測:亞馬遜有望在 2020 年宣布真正的遊戲串流服務,時間點應該不會晚於 Xbox Series X 和 PlayStation 5 的發布日期。

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