「爐石傳說」迦拉克隆覺醒第三章新卡 卡組推薦

旅法師營地 發佈 2020-02-07T21:50:55+00:00

這一套對陣現在天梯主流職業盜賊和德魯伊都有一定的優勢,特別是精靈龍的魔免效果讓盜賊和德魯伊很難解掉,損失大量血量,但在對陣動物園,樹人德等鋪場卡組時有小劣,主要還是看誰的前期能夠更順,也可以試試加入關門放狗來增強對抗鋪場的能力。

本文主要介紹一些帶有冒險模式新卡的卡組,包含:

  • 標準:龍獵、任務獵、迦拉克隆賊、魚人騎
  • 狂野:宇宙任務龍法、撒幣賊

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來自鬥魚主播爭茂的龍獵,在傳說前200的分段打出了8-2的戰績。其整體思路較t7獵而言更加傾向於占場,利用龍屬性之間的「羈絆」加成創造出前期的場面優勢,同時卡組的搶臉能力非常強,站出場面後利用風暴之錘的持續輸出和腐蝕吐息的終結能力,以及火車王和滅龍弩炮的巨額傷害,能夠迅速解決戰鬥。

另外,亮點卡牌就是新出冒險中的腐巢幼龍,565的強勢身材再加上其隨機摧毀一個敵方隨從的強大效果,壓制了現在天梯中盛行的巨化德的節奏點,並且對陣盜賊時還有可能摧毀對手潛行的鯊魚之靈。這一套對陣現在天梯主流職業盜賊和德魯伊都有一定的優勢,特別是精靈龍的魔免效果讓盜賊和德魯伊很難解掉,損失大量血量,但在對陣動物園,樹人德等鋪場卡組時有小劣,主要還是看誰的前期能夠更順,也可以試試加入關門放狗來增強對抗鋪場的能力。總體來說,這是一套十分適合當前環境的上分卡組,另外還有些卡位可以調整,如美味飛魚等,大家可以多嘗試嘗試。


——顧笙12

顧笙12

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來自Zeddy的任務獵,他以23勝7負的成績打到傳說69名。

任務獵的構築很早就出現了,但受制於自身強度和環境等原因,這套牌在國服的熱度一直不溫不火,不過隨著冒險新卡資深探險者和天空上將庫拉格的加入,任務體系煥發出新的魅力。資深探險者身材完全合格,給的硬幣也能夠使手牌有著更大的調度空間,一定程度上解決了高費隨從的卡手問題;天空上將庫拉格則是每一個任務體系的卡組都無法拒絕的一張卡,本身自帶嘲諷的同時還同時提供了解場,而「鯊魚餌」的突襲屬性還能夠為清掃道路提供進度。整套卡組的思路是圍繞任務收益展開,一般7至8費完成任務後配合場面或火車王放狗斬殺,對陣天梯中熱度較高的巨化德和祈求賊都有一定的優勢,喜歡OTK或是不願加入主流卡組的玩家可以上手一試。


——爐石丶曉鹿

曉鹿i

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曾經為了針對薩滿的卡組如今攜新卡再度歸來。窗前聽雨使用這套任務獵在天梯3-1級打出來17-9的戰績。其中對德勝率為83.33%,不失為針對天梯茫茫德魯伊的好幫手。同時對環境主流的盜賊、騎士、獵人等也有一戰之力。

這套卡組繼承了之前任務獵的獲勝方式:前期通過突襲小隨從在解場的同時做任務。等到中期用飛蝗蟲群、大閘蟹、山貓之神快速做完任務。進而利用強大的任務獎勵完成返場以及斬殺。一旦對方沒有解乾淨場,我們的優勢便會如滾雪球般不斷擴大。其中新卡的加入使得卡組整體節奏更加潤滑。這套構築相比主流做出了很多改變:沒有攜帶追蹤術以及量產型恐嚇機,而是攜帶海巨人增加場面壓力以提高對德魯伊的勝率。

這套牌沒有攜帶追蹤術,因為卡組過牌流暢性還算可以。我自己額外攜帶了荒野的復仇和詛咒教派領袖兩張卡換掉了兩張無面腐蝕者。荒野的復仇能在我們放狗解場後再來一波返場,也是我們越牆斬殺的資本。詛咒教派領袖能提供過牌,兩張容易卡手。大家還要注意如果掛掃清道路開飛蝗蟲群後獎勵的4-4會爆掉(獅鷲慘案)

——窗前聽雨

窗前聽雨00

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國服玩家水墨燼千年在傳說分段使用這套JK賊打出15-6的戰績成功衝進前200。雖然最近大數據顯示德魯伊勝率登頂,但筆者仍然認為JK賊在各分段依然可以行雲流水。首先這套賊的定位是節奏卡組,所以在單卡的調整上加入了第三章冒險新出的卡-持槍惡霸,這張卡本身身材不虧而且內戰可以壓一手對面的戰吼祈求和跟班,但鑒於五費生物太多(無面腐蝕者實在是太強了,下不去)故只帶了一張。這套賊的一般獲勝思路當然就是祈求四次迦拉克隆變JK贏,但什麼卡組都有有卡手的時候,這時候我們加入的單卡大鍘蟹,奇利亞斯,希亞瑪特就派上了用場,它們可以在你等待關鍵牌的過程中緩和場面從而翻盤。另外,一張鯊魚之靈可以做到節奏的潤滑和爆發,比如連擊的超級大范,雙倍祈求和跟班的雙倍戰吼,但鯊魚之靈只是輔助節奏並不是主要輸出,故只帶了一張。

這套卡組在對陣德魯伊的時候可以說是小劣勢,因為任務德和巨化德大開大合的卡組特性決定了不是極限快攻就很難和他們打後期。身為節奏卡組的這套牌如果不是節奏得當,很容易就被德魯伊的後期壓死。所以我們打德起手要去找大范暗影步和法老御貓做出大范,實現短時間造成巨大壓力進而獲勝。但起手沒有這些也不需慌張,怪盜惡霸,無面腐蝕者這些中期強力牌也可以幫助我們打出節奏慢慢壓死對面。 在對陣環境中各種快攻卡組例如T7獵,動物園,機械騎時筆者認為我們是小優勢的,因為卡組的前中期卡頗多,很容易做到返場加站場(背刺惡霸等等),只要把場面奪回來,快攻就不攻自破。奇利亞斯和希亞瑪特也可以在防禦中起到很好的作用。

這套牌確實是需要很多抉擇和思考才能完成上分的結果。喜歡節奏卡組,樂於用操作征服對手的朋友多多嘗試一下這套牌。最後祝朋友們在用這套牌時收穫快樂和勝利!


——水墨燼千年

水墨燼千年

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國服玩家這個天晴太菜了在傳說一千分段打出6-3的戰績的一套JK賊,在構築上放棄了奇利亞斯加大閘蟹或者雙吸血蚊的回血組合,也放棄了鯊魚之靈體系,轉而在2費加入蠟燭學和空中私掠者。

蠟燭學和空中私掠者的加入是為了照顧盜賊疲軟的2費3費曲線。後手賊倒是一切好說,但對於先手賊來言,沒有抽到封印命運就只能連續掛兩回合刀——甚至即使抽到了封印命運,面對法師兩費點自己、術士抽一口等行為也會很難受——這對於節奏要求較高的盜賊來說是很不舒服的。本周冒險的新卡蠟燭學,2費發現一張戰吼減少2費,讓人想起法師曾經的兩費法術遠古雕文,是一張十分靈活的卡。2費打出3費可打出5費隨從,或者找個低費配合惡霸造連擊。後期也可以去找需要的卡,卡手的風險較低。其餘的卡基本都是JK賊的標配卡。

JK賊可以說是目前最為火熱的卡組,在大方向一致的情況下零件的搭配可以說是花樣百出。加入了蠟燭學而捨棄較為普遍的大閘蟹奇利亞斯的體系,也導致了卡組幾乎沒有任何回血手段,如果環境中諸如T7獵這樣的快攻較多,擔憂快攻抗性,也可酌情替換。


套牌基本打法和JK賊一致,前期祈求中後期依靠加拉克隆和國王的零費抽卡的節奏取勝,在加入了兩張蠟燭學後相比原先的JK賊會具靈活性。

——卑鄙的苦力骷髏妖6566


卑鄙的苦力骷髏妖6566

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這是來自儒雅隨和丨蘇神的一套魚人騎。截止到二月五號晚上6點,作者用這套魚人騎在天梯三四級打出了7-5的戰績,正在緩慢的往上爬。作為一個兼具強度與娛樂的卡組,魚人騎一直都活躍在標準的站場上。由於這個版本節奏至上,所以魚人騎以其不講理的超展開方式占據了一席之地。整套卡組跟過去魚人騎思路差不多,在前3到4費不虧節奏的情況下,盡力去找稜鏡;然後通過稜鏡過到低費的魚人為王拿下比賽。雖然只加入1張新卡鱗甲領主用來給魚套聖盾,但是這張卡帶來的是質的變化。沒有這張卡之前,我帶的是飛天魚人,手裡容易卡沒龍不說,鋪場思路也跟魚人為王重疊,並不能很好的降低風險,而這個聖盾基本上就是奠定勝局的一招。在使用時,如果可以套到3-4個聖盾就很賺,對面德魯伊的臉就會變綠。而如果只能套到一兩個魚人,也並不是虧的,對於這張卡的使用一定要秉持魚人騎節奏至上的原則,不要太過於貪心。被聖盾後的魚人更容易賴場,進而配合領軍,所以加入鱗甲領主是質的變化。至於其他單卡,說說代替大廚的紅龍;因為大廚在牌庫剩兩三張火車王跟刀的時候很尷尬,而紅龍很好的解決了這個問題,並且夢想更多了一點。

這套牌對陣現在大熱的德魯伊是優勢,前期我們的雜毛會讓空過的德魯伊很不舒服,並且劇毒魚對768魔免相當克制。對陣祈求賊也是一個優勢對局,所以這套牌在新環境中將會很有競爭力。

未來是否會有魚龍混雜的聖騎我不太確定,但是延續過去思路的魚人騎現在基本上就可以說是完全體了,歡迎各位小夥伴嘗試。


——儒雅隨和丨蘇神

神之梯丶蘇神

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生而狂野丨天之熾在狂野200-400徘徊的攜帶了新庫拉格的宇宙任務龍法,目前戰績是13-9。

卡組思路:

相較於過去的慢速控制思路,由於現在環境中至暗時刻術和奇蹟法的泛濫,這套卡組經過提速後更傾向於控場型中速思路,儘可能地壓縮了卡組中法術牌的數量從而提升怨靈之書抽牌的穩定性。新卡資深探險者對卡組曲線起到潤滑作用的同時提供了任務進度,同時依然保留了傳統的10張發現法術體系,加快了任務完成速度,筆者曾在對戰中比奇蹟法更快的做完任務並拿下對局的經歷。由於更加穩定的站場體系,任務完成後的時空之門並不一定需要配合大法師使用,可以配合場面上已有的隨從加雙巨人直接開門進行斬殺,也可以在jk戰奇數騎等對局中當作穩固場面的手段。這套卡組在面對奧秘法jk戰等熱門卡組時均為小優,面對不是很糊的奇蹟法和至暗時刻術也有一戰之力,推薦熱愛法師或粉塵較為充裕的玩家嘗試。

關於天空上將庫拉格:


新庫拉格本身作為2-3的嘲諷,且可以召喚一隻4-2並帶有突襲的鸚鵡(可配合銅須),可以在提供卡組所缺乏的硬嘲諷(不算大帝)的同時增加卡組的返場能力,對陣目前環境中大量存在的jk戰也有不俗的效果。需要注意的是,庫拉格僅需要在本局對戰中使用過任務即可觸發,無需存在未完成任務,所以具有很高的穩定性,未來所有非復活體系的任務卡組都可以考慮攜帶新庫拉格協助控場。如需要進一步加快過牌速度,可考慮攜帶微軟及帕奇斯(替換紫軟及奧術智慧)形成一個小海盜鏈,提升怨靈之書穩定性的同時加快過濾牌庫的速度。

——生而狂野丨天之熾

生而狂野丨天之熾

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不休饑渴小碎骨在狂野700多名划水的帶任務體系的撒幣賊,打出了10-10的快樂戰績,他認為這是一套有潛力的娛樂卡組。

卡組思路:

通過鯊魚之靈和幽影潛藏者反覆刷幸運幣,最後用鬼靈匪賊進行終結。優點是滿血無甲只需8費4Key即可啟動。(公式見下)

五個斬殺公式:

首先,鯊魚之靈和鬼靈匪賊是必須各有一張的,以下的斬殺統計都是默認「最先拍下鯊魚之靈,最後拍下鬼靈匪賊」。

  • 1個幽影潛藏者可以打出16點斬殺,8費啟動無溢出水晶。
  • 2個幽影潛藏者可以打出30點斬殺,8費啟動有2個溢出的法力水晶。
  • 1個幽影潛藏者+1個暗影步回手幽影潛藏者可以打出32點斬殺,8費啟動有4個溢出的法力水晶。(此時不能用暗影步回手鬼靈匪賊去打36點斬殺,只有一個幽影潛藏者是無法打出雙鬼靈匪賊的。)
  • 2個幽影潛藏者+1個暗影步要分兩種情況:一種是暗影步回手幽影潛藏者,可以打出46點傷害;另一種是用暗影步回手鬼靈匪賊,可以打出64點傷害。(前者需要8個水晶啟動,後者需要10個水晶才能啟動。)
  • 2個幽影潛藏者+1個暗影步回手幽影潛藏者+1個暗影步回手鬼靈匪賊,這是本卡組的最高斬殺,有八個水晶即可啟動,打出96點傷害。

在啟動的途中可能會有空餘的法力水晶,每穿插1張牌,增加2點傷害。同理,因為手牌沒卸好而每虧損1個硬幣,減少2點傷害。

任務體系:

任務體系適合作為OTK卡組的外掛,兩種探險者提供的過牌和硬幣十分契合卡組思路。撒幣賊一直以來的「一費祈求無處貼」的問題也因冰川裂片和4個探險者能作為載體而解決。1費任務,2費任意探險者,3費封印命運或者跳幣精靈詠唱者/天空上將庫拉格,節奏極佳。

我在沒有天空上將庫拉格時就已經用這套卡組打了兩天,傳說分段,秒殺過任務法,也被海盜戰秒殺過。是一套克制控制又被快攻克制的卡組。

卡組的思路並非原創,但是我受到標準不做任務體系的啟發,大膽地將其融合。新冒險卡天空上將庫拉格將任務體系外掛的價值徹底敲定,極大地鞏固了任務體系在撒幣賊卡組的地位,也讓我的大膽嘗試得到了回應。

喜歡流暢操作的朋友們可以嘗試,這套賊打起來有種拔刀斬的快感。


——不休饑渴小碎骨

不休饑渴小碎骨

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