2019年最棒的單機遊戲?玩過的玩家全被嚇哭,還是賣了500萬份

17173遊戲網 發佈 2019-12-31T05:19:47+00:00

2020年即將到來,2019年的單機遊戲可謂是源源不斷,湧現出了多款頂級大作,讓我們重新定義了重置版的標杆,感受了魂系遊戲的新魅力,還有RPG敘事的新高度。

2020年即將到來,2019年的單機遊戲可謂是源源不斷,湧現出了多款頂級大作,讓我們重新定義了重置版的標杆,感受了魂系遊戲的新魅力,還有RPG敘事的新高度。在這個年末之際,新游醬就為大家整理帶來一波2019最優秀而不是最熱門的,值得你體驗的優秀單機新作。

年度最佳遊戲《只狼:影逝二度》

Steam遊戲

《只狼:影逝二度》的成功證明了宮崎老賊沒有跌落神壇。將紮實而又華麗的戰鬥、陡峭的學習曲線、複雜的關卡設計等等要素完美的組合在了一起,打磨出了一款看上去樸實,但實際上很好的傳達了動作冒險遊戲精髓的優秀作品。遊戲以劍為戰鬥核心,然後通過各種道具與假肢手臂增強戰鬥。

《只狼》的戰鬥比任何一部魂系列遊戲都更加激烈純粹,也對操控技巧提出了更高要求。或許對絕大多數玩家而言,這會是一款困難得註定無法通關的遊戲。但是對硬核動作遊戲愛好者來說,它卻傳來了能讓人感到「痛並快樂」的新福音。

IGN的年度最佳遊戲《控制》

Steam遊戲

《控制》可以說是2019年最成功的一個標準3A商業遊戲。遊戲設計一個超能力背景的半開放世界遠比單純講一個超能力背景的故事更加具有挑戰。Remedy在這方面吸取了一些如今市面上成熟作品的機制和設計,再搭配上自己拿手的超自然氛圍營造以及敘事功力,讓《Control》有了較為豐富戰鬥、探索、收集和成長要素,不再單純的局限於劇情敘事遊戲。

本作在劇情方面,確實不如《量子破碎》和《心靈殺手》那麼令人印象深刻。可回頭想想,Remedy以前的劇情確實很精彩,但遊戲性方面在後續會逐漸變得枯燥。而《控制》則

最佳角色扮演遊戲《天外世界》

Steam遊戲

今年對喜歡角色扮演遊戲的玩家朋友們來說並不是個「好年」,當然,這也有前幾年角色扮演遊戲太強的影響,如果同一年內有《戰神4》和《荒野大鏢客2》這種水平的遊戲,任何遊戲都會相形見絀。不過,《天外世界》確實是今年角色扮演遊戲里相當出色的一支,黑曜石工作室將自己擅長的能力(系統構造能力、分支敘述能力、幽默感)發揮到極致,是奉獻給CRPG的愛好玩家一款饜足的大餐。

在遊戲里,你從一個殖民主義船上的冬眠中醒來,這艘船在前往Halcyon時失蹤。Halcyon是位於銀河系邊緣的地球最遠的殖民地,此時你卻發現自己正處於一個威脅要摧毀它的深層陰謀之中。當你探索最遠的太空並遇到各種各樣的派系時,所有人都爭奪權力,你決定成為的角色將決定這個玩家驅動的故事是如何展開的。在殖民地的公司等式中,你是無計劃的變量。只要喜愛角色扮演遊戲的玩家朋友,筆者都很推薦你試一試這款遊戲,它有著角色扮演很本真的樂趣。

最佳戰棋遊戲《火焰之紋章:風花雪月》

NS遊戲

《風花雪月》在《火紋》系列史上實現了又一個維度級的擴展,將一整套新玩法融入了進來,加上貨真價實的三條主線,使得本作在體量方面達到了瞠目結舌的量級,當然其中一部分的新系統、新玩法並沒有得到充分的發揮,甚至還略顯雞肋,但確實讓老《火紋》迷們看到了這個系列銳意革新的方向。

遊戲設計在校園情境是個巧妙的選擇,帶來了系列前所未有的討喜風格,但沒有流於媚俗。得益於紮實豐滿的劇本,每個角色都真實可信,校園生活其實是被簡化了的,但角色劇情讓這段生活充滿了美好回憶。

最佳獨立遊戲《赤痕:夜之儀式》

Steam遊戲

由五十嵐孝司團隊製作,505Games負責發行的動作平台遊戲《赤痕:夜之儀式》可以說是最正統的惡魔城續作。它融合了所有月下後橫版惡魔城的特點,在保留系列基礎遊戲體驗之上,適當的添磚加瓦小修小補,增加了些許新的元素。

對於老玩家而言,《赤痕:夜之儀式》是一次觀感更佳的再會,足以激勵你重溫舊夢。當遊戲中的一幕一幕重新喚起過往經歷,你會感慨時光與遊戲的聯結。而對於素未謀面的新玩家來說,這則是一個不用回頭找尋舊作就能接觸這一經典的新契機。

最佳黑馬遊戲《極樂迪斯科》

Steam遊戲

《極樂迪斯科》可以說是2019年最好的敘事類RPG遊戲,在遊戲中你將扮演一位落魄潦倒的中尉偵探,身處墮落的港口城市雷瓦科城,這裡腐敗橫行,謀殺案一波未平一波又起,青少年們也整天只想著蹦迪。你在其中或是搜尋線索,審訊疑犯,或是探索這座廣袤迷人的手繪城市,揭露它深埋的秘密。

《極樂迪斯科》是黑色偵探小說與傳統的紙筆RPG以及一套獨特的存在主義理論融的獨特混合體。本作情節曲折、人物表現令人難忘,再加上遊戲選項的純粹深度,這一切結合起來造就了令人愉悅的遊戲體驗。除了一些小小的瑕疵,本作的設想全部得以實現,這也讓我渴望在這個世界中徜徉更久。

本作的中文即將在近期更新,苦惱沒中文玩不懂的玩家朋友可以期待一番。

最佳恐怖遊戲《生化危機2重置版》

Steam遊戲

《生化危機2重製版》把重製遊戲的標杆提升到了一個全新的高度。遊戲畫質不但達到了頂級3A的水準,而且還帶來了更讓人沉浸的恐怖氛圍。資源管理的過程充滿挑戰和樂趣,解謎元素本身難度並不高,但依然充滿成就感。全程中文語音的加入給中國玩家展現出了極大善意。美中不足的是,其整體體量依然稍顯空乏,讓遊戲後期的遊玩體驗變得比較枯燥。

殘破的景象與屍橫遍野的街道將人間煉獄的面貌渲染的淋漓盡致。以現代標準融入整體的視角玩法讓遊戲散發出了全新的活力,加上原作大師級的資源分配以及重製後細心雕琢的場景結構,締造出了壓抑緊迫,卻令人慾罷不能的生存恐怖體驗。

由於遊戲超級成功的重置,今年已賣出500萬份,銷量喜人,卡普空也是順水推舟,發布了《生化危機3:重置版》。

最佳動作遊戲《鬼泣5》

Steam遊戲

《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發的一款動作冒險遊戲,該作是《鬼泣》系列第六部,是《鬼泣4》正統續作,故事情節也發生在《鬼泣4》之後。該遊戲以其精彩的故事情節、超棒的視覺效果以及接近完美的動作玩法讓玩家難以自拔,這也許是卡普空目前最好的一部鬼泣系列作品了。

就目前來看,《鬼泣5》依然代表著動作砍殺遊戲的天花板,比它好玩的遊戲,動作體驗不一定勝過它,動作體驗持平或者微微勝過它的遊戲,不一定比它更讓玩家感動。作為一款讓玩家朋友們等了11年的動作大作,在遊戲性上,《鬼泣5》實在是讓人無可挑剔,筆者相信你在刀光和爆裂中,能獲得動作遊戲里最爽最舒服的動作體驗。

最佳射擊遊戲《使命召喚16》

國際戰網遊戲

傳奇系列第一人稱射擊遊戲《使命召喚》的新作《使命召喚16》一經推出便大火大熱。本作是現代戰爭系列的重啟之作,這讓無數老玩家為之振奮。玩家將扮演多位頂尖的特戰隊員,執行生死一線的絕密任務,顛覆世界大國間的微妙平衡,眾多經典角色本作都會回歸。

從《使命召喚:現代戰爭 重啟版》我們能看到動視暴雪和IW組的勇氣和野心,無論是戰役模式還是網絡對戰模式,遊戲都在原有的基礎上完成了玩法的拓展,只不過因為經驗的欠缺,可能大戰場的地圖平衡和某些設計還需要打磨。

但好在遊戲有更新這種相信玩家早已習以為常的補救模式,動視暴雪現在也幾乎每天都在推送補丁,完善遊戲的平衡性。假以時日,相信隨著製作組對遊戲內部的調整,本作有希望成為一個打破玩家既有認知的《使命召喚》。只是本作對於俄羅斯的「白左」型抹黑多少讓人覺得不是滋味。

最獨特的遊戲《死亡擱淺》

Steam遊戲

《死亡擱淺》是一款保守爭議的年度大作,本作的基本系統和世界觀構架的設計水平相當出色,音畫表現與電影化敘事的卓越也很好的體現了小島秀夫的水平。聯網體驗對遊戲的影響相當巨大,也讓人重新認識到了與人相聯繫的重要性。

是一部典型的小島作品。遊戲中有著錯綜複雜而又引人深思的劇情,越往後看就越讓人拍案叫絕。遊戲模糊了單機與聯機的邊界,通過重建美國這個母題,讓全世界玩家都被連接在一起。

最健康的遊戲《健身環大冒險》

NS遊戲

任天堂今年又創造出了一款將純真快樂和遊戲完美結合的遊戲《健身環大冒險》。遊戲一經上市就備受好評,其中健身環外設更是賣到斷貨,遊戲將角色扮演的玩法和健身聯繫在一起,雖然並非第一款健身遊戲,但是卻毫無疑問是做得最好的一款。

就是小心不要「自暴自器」

引用IGN的評價就是:體驗《健身環大冒險》就像是體驗一場馬拉松,而並非是一場短跑比賽,這也是一種適應健康生活的方式。在過去的幾周時間裡,我並沒有因為這款遊戲改變自己的生活,也沒有突然間變成猛漢王,但作為一種進入(對我來說是回歸)健康生活模式的一種途徑,它朝著正確方向推動了玩家去開始健身。在經歷了18個小時以及一半以上流程的遊戲體驗之後,我希望能夠繼續玩下去,這並不是因為我想了解遊戲劇情如何發展,而是為了享受這種將運動與RPG結合的樂趣。

除了這些優秀的遊戲之外,還有《戰爭機器5》、《無主之地3》、《星球大戰絕地:失落的武士團》、《地鐵:離去》等精品單機遊戲,今年玩家朋友最喜歡的單機遊戲是哪一款呢?

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