次世代主機算力曝光:Xbox Series X可能略勝PS5一籌

cnbeta 發佈 2019-12-31T13:34:05+00:00

上述規格或針對PS5 的三種「向後兼容」模式,比如 2.0 GHz 的 GPU 頻率,可用於完全解鎖 PS5 原生遊戲的性能。

儘管索尼和微軟已經預告了各自的下一代遊戲主機,但 PS5 和 Xbox Series X 的具體規格仍猶抱琵琶半遮面。有趣的是,作為兩家公司共同的和晶片合作夥伴,AMD 可能已經不小心透露了兩款遊戲機的性能參數。Eurogamer 匯總了 GitHub 上一些零散的銳龍 APU 測試成績,猜測相關晶片有被 PS5 採用,此外還有疑似 Xbox Series X 的 3DMark 跑分。

(題圖 via OnMSFT)

2019 年 4 月,Oberon 爆料稱 PS5 採用了代號為「Gonzalo」的晶片。現在,我們知曉了有關其圖形組件(GPU 部分)的更多信息,比如運算能力(Teraflops)、顯存、帶寬等。

儘管近期的爆料沒有公布 CPU 組件的詳情,但可知其擁有 36 個可用的 2.0GHz 計算單元,能夠為 PS5 提供 9.2 Teraflops 的 GPU 算力。(Navi 性能較 GCN 架構高很多)

泄露還表明 PS5 採用了 GDDR6 顯存,與 PC 平台上的 Radeon RX 5700 系列 Navi GPU 相同。額定帶寬為 448 GB/s,但某些測試似乎能夠達到 512 GB/s 。

儘管未經證實,但 PS5 或支持可切換的 GPU 模式。如果按照相同的 256-bit 位寬來計算,那麼該晶片的 GDDR6 顯存帶寬,或可從 14Gbps 超頻到 16Gbps 。

上述規格或針對 PS5 的三種「向後兼容」模式,比如 2.0 GHz 的 GPU 頻率(Gen2 模式),可用於完全解鎖 PS5 原生遊戲的性能。

此外還有 Gen 1 和 Gen0 模式,前者可使用 36 個計算單元、911 MHz 的 GPU 頻率、218 GB/s 的帶寬、以及 64 個光柵單元(剛好對應 PS4 Pro 的規格)。

PlayStation 5 - XboxSeries X New GPU Spec Leak(via)

目前有關微軟Xbox Series X 晶片細節的爆料還很少,但 Leadbetter 設法從 GitHub 上搜羅了一些細節,暗示其有望配備 56 個計算單元。

基於泄露中提到的 3584 個著色器,可推斷出微軟的 GPU 算力目標為 12 Teraflops、顯存頻率從 1680 MHz 到 1700 MHz,此外 AMD泄露的 Arden 晶片的帶寬為 560 GB/s 。

最後,作為 PS4 Pro 和 Xbox One X 的繼任者,兩家公司仍需兼顧性能、成本和售價的均衡。即便 Xbox Series X 的性能更強,其定價也不大可能高出 PS5 多少。

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