「式神攻略」陰陽雙生面,黑白兩光頭——SSR雲外鏡看法與解讀

龍滄月 發佈 2020-02-12T04:23:01+00:00

怎麼想都感覺是策劃特地鑽研的結果,這式神如果在陰陽師初期出來的話,肯定不會像現在這麼個樣子,單是不受治療加血改成護盾這一條,個人感覺都有種熟悉,嗯,吸血姬好像就是類似的樣子。

式神名稱:雲外鏡(SP兩面佛,黑鏡(指陰形態雲外鏡),白鏡(指陽形態雲外鏡))


式神點評:

梵宇小僧風雪頂,心藏一世乾坤。

相合神器影雙存。

虛實分善惡,外內割陽陰。

更近蒼生觀五蘊,清濁儘是人心。

相執未果陷凡塵。

黑白顛對影,顧盼各沉沉。

(詞牌名,臨江仙)

一花一世界,一葉一菩提。雪峰佛寺,寺中最聰悟的小僧雖然年幼卻悟出了佛法的深妙,五蘊皆空,甚至諸法皆是空相之實相,於是小僧的心中便多了一個世界。在拾起那面鏡子後,小僧心中的萬千世界便流入鏡中,至此,這位寺中最聰悟的小僧,與聖潔的神器合二為一,這就是雲外鏡的由來。

因鏡中世界不完善,雲外鏡便離開雪峰步入凡塵。陽面看到了眾生之善念,陰面看到了眾生的惡意。面對屢遭苦難的國家,陰陽兩面對是否救助起了爭執。爭執中,這國家的萬千子民以自身化為靈力灌入鏡中,希望能拯救他們的後代。這強大的靈力強行激活了雲外鏡,而隨著神器被激活,百姓們的魂魄與記憶也淹沒了雲外鏡。掙扎中,雲外鏡的兩面像是遭受戲弄一般,逐善的陽面被卷到了陰暗沉悶的荒野,而向惡的陰面則進了光明有序的人間——兩面到了各自最厭惡的世界。

陰陽雙生面,黑白兩光頭。

內外一鏡分,善惡一面隔。

空影映萬象,虛妄亦無常。

光影坐相對,清濁無間牆。

兩面都渴求拯救對方,卻又只能隔著鏡中相盼。在交代完最後的話後,雲外鏡將自身一分為二,陰陽兩面分離,各自進行沉睡。

之後,半面鏡子在祭壇上被人拾去,用殘存的靈力創造了一座輪迴之城。另外半面則消失在了現世之中。

因大岳丸率領海國入侵,為了對抗大岳丸手中的神器,晴明前往輪迴之城取得半面雲外鏡;另一邊,玉藻前在向荒問了預言後,前往現世之外,天道不轄的空間裡。在天道之外,玉藻前找尋到了自己死去後未入輪迴的妻兒,妻兒化為了玉藻前的力量,使其變身為燼天玉藻前,之後燼天玉藻前在天道之外尋得了另外半面雲外鏡。

在京都決戰中,合二為一的雲外鏡發揮出了其神器之力,驅使京都各處靈力製造了完美的幻境困住大岳丸,替各路人馬拖延大岳丸進攻的步伐同時,創造出反擊的寶貴機會。

遊戲里,雲外鏡一登場,又給鬥技中的阿爸阿媽們添了不少麻煩。陰面的高傷,高爆發,陽面先手穩定驅散(比驢媽更穩定的驅散),雲外鏡也是個攪亂鬥技的狠角色,現在應該還有不少人苦於沒有雲外鏡,又或是遭到雲外鏡隊伍的暴打了。

雲外鏡初登場時,我的感覺是,這真的不是sp兩面佛麼,或者是地藏像加塗佛的合體?最後建模還好不是和丑佛一樣背靠背,不過實戰中卻還是背對背的。

另外,雲外鏡是目前首個也是當前唯一一個可以通過式神錄里轉動式神建模陰陽兩面的朝向來改變式神卡面形象的式神(可惜陽面只給個背影),即如果式神錄中雲外鏡的陰面建模面向鏡頭,則左側的卡面形象也會變成陰面,反之亦然。

同時在戰鬥中,可以通過斗轉/昭回來改變右側行動條的頭像和建模,並且只有當鏡頭往前移或正對雲外鏡時,才能看到鏡中背對的另一面,除此之外只能看到當前陰狀態(或陽狀態)雲外鏡的背影,無法看到鏡中另一面。

滿級面板:

攻擊S:3028

生命D:8317

防禦S:498

速度A:109

暴擊S:10%

定位:群體輸出,單體輸出,群體/多目標輔助。

培養數量:

一隻能用,鬥技的話最好練兩隻,一隻輸出御魂,一隻輔助御魂。

主要輸出手段:

陰狀態,三技能雲岸凈空,群體單段輸出+指定單體目標追加一段輸出,且滿級後陰狀態生命比例每降低30%,額外追加一段單體輸出。

主要輔助能力:

陽狀態,三技能苦海浮生,可以群體拉條20%,並對指定一個友方添加鏡佑效果(除雲外鏡外,最多存在兩個友方擁有鏡佑),攜帶鏡佑的友方受到減益效果或者控制效果時,可以立即驅散並增加行動條;驅散效果每回合最多觸發1次,觸發時為當前生命值最低的友方恢復生命。

技能詳述:

狀態:

普攻:

落影——單體輸出,單段傷害,初始傷害係數為100%,滿級後為125%。

處於陽狀態時,技能替換為「曇無」,等級隨「落影」技能強化。(技能最高5級)

二技能:

斗轉(0火-2火-4火……)——轉換技。

常駐效果:雲外鏡處於鏡中世界,鏡中相互隔絕,可於陰/陽狀態間隔絕,陰陽狀態的生命值互補,初始各一半,覺醒後獲得額外效果:在戰鬥開始獲得鏡盾。

施放效果:進入陽狀態並翻轉至陽生命值,同時提升自身100點速度,持續1回合;覺醒後獲得額外效果:並獲得鏡盾,每次施放後鬼火消耗永久+2。

處於陽狀態時,技能替換為「昭回」(技能無法升級)

(註:鏡中世界是雲外鏡的特殊效果,效果為雲外鏡無法通過受到治療恢復生命,但會將治療效果的50%轉化為持續2回合的護盾。)

(註:陰/陽為雲外鏡特有的兩種狀態:陰狀態下額外增加初始防禦200%的攻擊,陽狀態下額外增加初始攻擊10%的防禦。

陰陽狀態的生命值互補,在陰狀態下受到傷害會使陰生命值減少,陽生命值增加,反之亦然;陰陽生命值初始各一半。

戰鬥開始時,若雲外鏡初始攻擊高於初始防禦的500%,則進入陰狀態,否則進入陽狀態。

(註:鏡中世界和陰/陽狀態等常駐效果在陰狀態和陽狀態的雲外鏡都生效。)

(註:雲外鏡在戰鬥中,血條以特殊的黑白兩色顯示,黑色部分代表陰狀態的當前血量,白色部分代表陽狀態的當前血量,其血量數值或百分比的計算兩個狀態獨立計算,如戰鬥初,兩狀態血量各半,即當前狀態(陰或陽)的血量百分比為50%,該血量正常參與其他相關計算,如鬼切的被動,御魂鎮墓獸等等。)

(註:陰陽狀態的生命值互補,即陰狀態下對應減少的血量會增加至陽狀態的血量中,相反,陰狀態對應增加的血量也會在陽狀態中對應減少;反之,陽狀態的血量變化相同。儘管技能描述中的雲外鏡生命互補僅提到受到傷害,但實際上,失去生命的造成的血量變化依然生效,例如鬼王酒吞的灼燒。)

(註:鏡中世界中的描述,無法治療僅針對治療效果,恢復類治療效果不受此影響,此外,吸血也不受影響,如雲外鏡陽狀態三技能的恢復效果,不知火的額外普攻吸血等就可以回復雲外鏡當前狀態的生命。)

(註:雲外鏡陣亡後,可以被復活,但會出現兩種結果。第一,復活後當前狀態的血條為空血條,但會根據復活後的治療量獲得相應鏡盾,測試對象為桃花妖,童男。

第二,復活後生命得到恢復,不獲得鏡盾,測試對象為跳跳哥哥。

除此之外,日和坊的復活技能描述為治療100%生命,在測試中實際結果為第二種情況,即日和坊的復活名為治療,實則為恢復,不知是bug,還是文案的鍋。)

(註:陰/陽狀態生命值互補,且雲外鏡生命上限固定(陰狀態血量和陽狀態血量之和),不會受到血量上限減少效果的影響,該處測試環境和對象為真蛇副本。)

(註:雲外鏡可以通過調整配戴御魂的屬性,改變初登場時雲外鏡的狀態為陽狀態或是陰狀態。)

(註:雲外鏡技能描述中的初始防禦和初始攻擊意為戰鬥開始前,雲外鏡的面板總防禦和總攻擊,即面板配戴御魂後,對應屬性的黑字部分和紅字部分之和。)

(註:二技能可以切換陰/陽兩種狀態,陰狀態的斗轉與陽狀態的昭回視為兩個技能,其鬼火的增加各自獨立計算。)

(註:二技能的切換狀態與瀧夜叉姬不同,需占用行動回合。)

三技能:

雲岸凈空(3火)——群體單段輸出+指定單體目標追加一段輸出,且滿級後陰狀態生命比例每降低30%,額外追加一段單體輸出。群體傷害與單體追加傷害攻擊係數一致,初始為131%,滿級後為145%。

群體傷害有100%基礎機率對其附加鏡怒,持續至回目結束。

處於陽狀態時,技能替換為「苦海浮生」,等級隨「雲岸凈空」技能強化。(技能最高5級)

(註:鏡怒為減益狀態,效果為攜帶該狀態的目標下一次獲得1個可驅散的增益狀態時消耗鏡怒,將其抵消。)

(註:由於雲外鏡出場時為陰陽狀態血量平均,故云外鏡以陰狀態初登場時陰狀態視為50%血量,即攻擊時擁有兩段單體追加傷害。)

(註:指定的單體輸出在自動模式下,其選擇敵方目標為當前生命值最大的敵方,即在敵方均滿血時,不會出現單體攻擊隨機選擇的情況,因而可以勝任狗糧大隊長,比鳥姐的AI好上一些。)


狀態:

普攻:

曇無——單體輸出,單段傷害,造成初始傷害係數為防禦200%傷害,滿級後為防禦360%傷害,同時使行動條最前端的另一友方增加20%行動條。(技能最高5級,等級隨落影提升)

二技能:

昭回(0火-2火-4火……)——轉換技。

施放效果:進入陰狀態並翻轉生命值,同時提升自身100點速度,持續1回合;每次施放後鬼火消耗永久+2。(技能無法升級)

(註:處於陽狀態時,儘管技能昭回描述中僅有施放效果,但實際其同樣擁有常駐效果,常駐效果與陰狀態時技能斗轉相同。)

(註:二技能陽狀態的昭回的常駐效果與陰狀態斗轉相同,具體內容可以參考前文註解。)

(註:陽狀態的昭回同樣擁有與陰狀態斗轉相同的覺醒效果,即戰鬥開始獲得鏡盾、施放技能時獲得鏡盾。)

三技能:

​苦海浮生(3火,滿級後,陽生命比例每降低30%,消耗鬼火減少1點。)——指定單體目標增益輔助+群體拉條。

常駐效果:處於陽狀態時,雲外鏡自身獲得鏡佑

施放效果:使1個友方獲得鏡佑,最多使2個友方獲得鏡佑(友方獲得鏡佑的數量不會隨雲外鏡數量增加而增加),持續至回目結束,並使友方全體增加20%行動條。進入陰狀態時,鏡佑全部被移除。

滿級後獲得額外效果,陽生命比例每降低30%,消耗鬼火減少1點。

(技能最高5級,等級隨雲岸凈空提升)

(註:鏡佑為增益狀態,效果為攜帶者受到減益效果或者控制效果時,立即驅散攜帶者1個減益狀態或控制效果並增加其10%行動條(三技能滿級後,變為驅散增至2個,行動條增至20%行動條);驅散效果每回合最多觸發1次,觸發時為當前生命比例最低的友方恢復雲外鏡防禦240%的生命(三技能滿級後,恢復生命比例提升至防禦的480%)。失去「鏡佑」時,獲得「鏡盾」。)

(註:友方獲得鏡佑的數量不會隨雲外鏡數量增加而增加,描述中的友方不包含雲外鏡自身,即只上一隻雲外鏡時,包含雲外鏡時,己方最多可有三位獲得鏡佑,當然,如果你可以上四隻五隻雲外鏡的話,全員鏡佑也是可以的。)

(註:最多使除雲外鏡的兩個友方獲得鏡佑,當第三次施放鏡佑對第三個友方單位時,最先獲得鏡佑的友方單位失去鏡佑。)

(註:鏡佑失去後可以獲得鏡盾,失去包括被驅散,重複對同一目標施放導致失去鏡佑而獲得護盾,陣亡,以及因人數上限而導致最初的友方失去鏡佑等,以上均可以獲得鏡盾,但云外鏡陽狀態自動獲得的鏡佑無法被三技能的鏡佑頂掉來獲得鏡盾,但後續通過三技能施放獲得的鏡佑再次被頂掉時,可以獲得鏡盾。)

(註:鏡盾為增益印記,效果為能吸收雲外鏡防禦680%傷害的護盾,持續2回合。)

(註:鏡盾享受暴擊加成,恢復生命是不暴擊的。)

(註:由於雲外鏡出場時為陰陽狀態血量平均,故云外鏡以陽狀態初登場時陽狀態視為50%血量,即施放技能時鬼火消耗為2點。)


技能優先度:

三技能必須滿。

就業崗位:

陰形態(輸出形態):與常規aoe式神就業相似,如御魂副本,道館等,其三技能的ai機制的追加單段傷害讓雲外鏡甚至擔任狗糧大隊長,不過打困28之類的御魂配置可能要求比較高,但是可以利用鬼靈歌姬兩件套降低御魂需求。

另外,雲外鏡也可以作為鬥技中的主力輸出登場,搭配鬼王酒吞,形成類似瀧夜叉姬的輸出體系。且因為雲外鏡自身技能機制,具有高額的爆發效果。

陽形態(輔助形態):陽形態的雲外鏡具備拉條和解控兩大因素,是不錯的鬥技式神,不過其解控的驅散能力來自於增益狀態鏡佑,可以被驅散,所以用起也並非是肆無忌憚。

不過陽形態還具備拉條的效果,可以擔任雙拉體系中的二拉位置,在道館,突破等半pvp戰鬥中,陽形態可以施放三技能保護己方核心位置不受控制(例如敵方防守陣容中擁有稻荷神御饌津或御饌津等。)

御魂搭配:

1. 輸出型:

鎮墓獸套(2件套屬性:15%暴擊加成。4件套屬性:生命比例每降低1%,提升暴擊傷害的0.5%。)

狂骨套(2件套屬性:15%攻擊加成。4件套屬性:造成傷害時,每擁有1點鬼火,提升8%傷害。)

破勢套(2件套屬性:15%暴擊加成。4件套屬性:造成傷害時,若目標生命比例高於70%,提升40%傷害。)

心眼套(2件套屬性:15%攻擊加成。4件套屬性:造成傷害時,目標生命比例每降低15%,提升10%傷害。)

2. 控制型:

招財貓套(2件套屬性:30%防禦加成。4件套屬性:回合開始時,50%機率獲得2點鬼火。)

3. 首領御魂:

鬼靈歌伎套(單件效果為隨機屬性加成。2件套屬性:唯一被動,每對怪物造成5次傷害後,下一次對怪物造成傷害將會對其造成生命上限20%的無視防禦傷害,最高不超過攻擊的255%)

荒骷髏套(單件套為隨機屬性加成。2件套屬性:唯一被動,提升10%對怪物傷害,若受到怪物傷害,提升效果改為25%,持續1回合。)

鬥技中,陰形態的雲外鏡一般是攻攻爆的鎮墓獸,搭配鬼王酒吞可以打出高額傷害,副屬性要堆不少的速度,最好速度能有150左右,因為搭配的是鬼吞,不是雙拉,所以速度不夠的話,容易被對面超車(如果速度不達標,需要二號帶速度的話,六號位就得上爆傷了)。

陽形態一般帶招財,二四六選擇速防爆或者速防防,暴擊滿可以享受盾加成,戰鬥後期轉陰狀態有不俗傷害;全堆防則是有更高的治療量。一般速防爆更多一點,速度滿爆下儘量快。

除上述御魂外,也可根據隊伍需要和自身喜好進行其他御魂的搭配,如破勢等。

最佳隊友:

鬼王酒吞童子,與雲外鏡搭配可謂天作之合,雲外鏡初始即半血的設定可以極為有效的契合鬼王酒吞的被動,而鬼王酒吞三技能開啟後的灼燒機制可以迅速使雲外鏡達到30%血量以下的必定解控範圍(無其他因素影響時,雲外鏡第一次出手時,受到灼燒後血量為38%,第二次受到灼燒的血量為28.88%),使得雲外鏡作為主輸出可以在鬥技中大放異彩。

不過,如果反過來,陽面的雲外鏡碰上鬼吞也會有點頭疼。

隨便說點啥:

雲外鏡強度個人來說就是看似無敵,實則一般;看似一般,實則無敵。

雲外鏡的技能描述花里胡哨的,給人一股深深高手風範(想想同為閱讀理解的大岳丸,大蛇,不知火等等,有的時候,技能描述越多還真是其強度越高),雲外鏡雙形態,可當輸出可當輔助,輔助的拉條加驅散的效果也豐富了鬥技陣容、戰術等,其獨特的即時驅散能力更可謂是當下獨一無二的存在。

不過從雲外鏡登場時的一波加強可以看出來,雲外鏡的強度並不算高(那些在鬥技場上最活躍的新式神,哪個不是臨登陸時再砍一刀的,有的還砍的是好幾刀)。雲外鏡自身來講,陰形態的輸出形態很常規,特色並不鮮明,陽形態的輔助形態雖然很不錯,卻極容易受到驅散影響,自身身板又是個史上最薄命的傢伙(真就是個鏡子),開局半血簡直就是鬼切的靶子。按道理講,這麼個劣勢不少的式神應該沒那麼容易吃香才對。然而雲外鏡就是猛,猛的原因就是因為他出的晚啊。

先不說陽狀態的驅散,單是作為輸出的陰狀態,開局半血,血量低於百分比加攻擊段數,不受治療加血換成護盾,再加上AI的單體輸出自動鎖定血量值最大的目標。

四位一體,少哪個用起來估計都沒這麼舒服,然而偏偏都有了。最關鍵的是,雲外鏡還有鬼王酒吞充當工具人,甚至還完美匹配魂土童男復活體系。怎麼想都感覺是策劃特地鑽研的結果,這式神如果在陰陽師初期出來的話,肯定不會像現在這麼個樣子,單是不受治療加血改成護盾這一條,個人感覺都有種熟悉,嗯,吸血姬好像就是類似的樣子(吸血姬以前大招回血,現在是護盾)。

陽狀態的雲外鏡,上了鏡佑雖然怕驅散,但放在先手擁有比驢媽更穩定的驅散能力。還讓對方不得不慎用御饌津/稻荷神御饌津,畢竟你使勁射箭,我雲外鏡就瘋狂拉條,同理,陰陽師神樂也因此遭到一點針對,神狐擺尾相比神龍擺尾就難受了不少,還有鬥技常用的冥蝶,都成了給雲外鏡隊伍加行動條的優秀助攻了。

目前的雲外鏡強度相當不錯,就業崗位也挺多,還帶活了一樣冷門御魂,策劃大大當真是用心了啊!(就是苦了那些一個一個的非酋阿爸阿媽了!)

(本內容均為個人經驗和看法,以技能機制和細節為主,如有錯漏,敬請補充。)

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