我的世界:時隔九年,哭泣黑曜石返場,入手後才發現早已物是人非

圖醬遊戲解說 發佈 2020-02-27T17:03:17+00:00

只用一個道具來證明你是老玩家,可能「哭泣的黑曜石」是出現頻率最高的,也許你從它落幕的時代而來,也許你加入MC時它早已不在,但在20w09a中,它又重出江湖!

只用一個道具來證明你是老玩家,可能「哭泣的黑曜石」是出現頻率最高的,也許你從它落幕的時代而來,也許你加入MC時它早已不在,但在20w09a中,它又重出江湖!

01哭泣黑曜石返場

哭泣黑曜石作為老玩家們揮之不去的回憶,曾在2011年加入遊戲,臨時充當記錄重生點的道具,但很快便被移除,從此它只存在於玩家們的記憶之中。

而在《我的世界》1.16版本開發意見徵求中,眾多MC玩家紛紛請願,要求將哭泣黑曜石加入到新下界,幸運的是該請求被開發人員「Maria Lemón」注意並實現了!

哭泣黑曜石僅能與下界的特有生物豬靈進行交易才可獲得,但可惜的是它已經不再具有記錄重生點的功能,目前也未添加其他特性,僅是一個會發出亮度等級為10的方塊而已。

02紅石靶位反應器

關於該道具的加入,官方早已在1.15蜜蜂更新中進行了預告,原本是準備與蜂蜜塊一同加入遊戲,但由於未知原因而推遲到1.16版本。

該靶位的功能相當簡單,與壓力板相似,同屬於紅石觸發器,唯一區別在於它僅能被投擲物可觸發,諸如箭矢、雞蛋、雪球、末影珍珠等。想必它的加入,會讓紅石界又掀起新的浪潮。

03殭屍馬可牽引

關於殭屍馬,它是一隻存於遊戲但未被使用的生物,僅能通過指令或者刷怪蛋獲取,它在生成時便屬於已被馴服的狀態,玩家可直接騎乘。

其次便是骷髏馬,普通馬匹的三個屬性值:移動速度、生命值、跳躍能力都是隨機分配的,而骷髏馬的移動速度固定為0.2,相當於玩家步行速度的兩倍,生命值則是固定的15,而跳躍能力則趨向於0.7,這個屬性優於劣等馬匹,但遠差與優質馬匹。

而此次更新後,殭屍馬與骷髏馬都可被拴繩牽引,但問題是這兩種馬匹都無法在生存模式下自然出現,該設定是否有些畫蛇添足?還是說官方準備在後續的更新中正式加入它們?

04垂淚藤可攀爬

接下來便是下界維度的優化,垂淚藤將與主世界的藤蔓一樣可供玩家攀爬,由於此物獨特的顏色與形狀,這一屬性的加入想必會被玩家大規模地應用在建築領域。

05豬靈與殭屍豬人同源?

在上一版本中,有玩家發現豬靈被帶到主世界後會蛻變成殭屍豬人,於是「豬靈和殭屍豬人是否同源」的疑問被提出,而官方也在此次更新中給出的答案。

殭屍豬人正式改名為「殭屍豬靈」,顧名思義,它是豬靈的變種,具體性質可參考村民與殭屍村民的關係,如此一來豬靈害怕殭屍豬人的特性也得到了合理的解釋。

註:豬靈變為殭屍豬靈的轉化是不可逆的。

06疣豬獸與小豬靈

就目前版本而言,豬靈與疣豬獸之間的關係尚未得到明確解釋,大多數情況下,兩者井水不犯河水,但在實際遊戲中總會出現豬靈攻擊疣豬獸的事件。

但並不能以此判斷它們為敵對關係,因為此次更新中小豬靈會騎乘幼年疣豬獸,該騎乘並不是永久行為,半分鐘左右小豬靈便會翻身下來。

而且有趣的是,一旦有小豬靈騎上疣豬獸,其餘的小豬靈便會簇擁過來圍觀,給人一種「快下來,該我騎了」的感覺,即使旁邊有多餘的空閒幼年疣豬獸存在,小豬靈也視若無睹。

總體來說,此次更新,官方算是賣了一個不大不小的情懷,讓塵封多年的哭泣黑曜石重見天日,雖然還沒有為其添加特性,但很明顯是為後續更新埋下伏筆,圖醬對此大膽猜測一番:難道是類似下界反應器的結構重新歸來?

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